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后知后觉,《蝙蝠侠阿卡姆骑士》很赞啊

坦克大混战时太乱了,也体会不到做为蝙蝠侠的感觉,其他斗还保持了水准,玩的挺爽


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引用:
原帖由 nero_dante 于 2015-8-24 20:09 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
我倒觉得坦克战手感不错,特别是打眼镜蛇,ar限时挑战更是紧张刺激,和扫雷支线结合得也好
眼镜蛇潜入,路上随机追车(虽然这个也有点强加,完全无法想象一天到晚开车放导弹的杯面)这几个还好

乱战时遥控飞弹坦克最烦了,碰上两台一起就有点转不过来的感觉,飞弹从出声到命中感觉很快,而且也没办法通过快闪来躲避,每次大部分血都是被这玩意打掉的



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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-8-24 21:09 发表


用机枪可以打掉。
这个自然知道,不过两个同时发射的情况十有八九要吃一发


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大招槽就那么一段得计算着用,挨打还会掉能量,总之还是看规划,规划的好一路顺风顺水,万一不小心被打掉不少能量就可能陷入无力回天的局面。这点倒是跟肉身战差不多,最重要的是怎么先想办法把连击攒起来。

反正觉得蝙蝠车战斗模式设计的跟肉身格斗差不多流程并不怎么样,毕竟肉身没有大招槽还能用各种道具足够丰富,坦克大战没气槽那就只剩一挂炮一杆枪了。设计成集到多少管气就能该等级的外挂每个来一发应该舒服很多

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