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[新闻] <血源>(Bloodborne)新Boss战视频放出,想保持新鲜感的勿入。

想想当时试玩版有多少人过了第一关boss,不能防御碰上这种bb里很多的大体型狂野boss你还想没紧张感。魂系列的精髓是反复死亡后战胜强敌boss后的成就感,至于是怎样一个攻坚过程还看制作人来塑造,这点恰好是适合经常调整而又不违背魂系列精神的。不管你会滑步还是会嗑药还是会飞什么的你总会死很多次就是了。


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