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[业评] 如果当初生化4一开始是以PS2开发,会不会成为今天经典作品?

难道大家不觉得鬼泣1被讨论的相对较少是因为他没有PC版么,国内网络上整体来看还是4代人气最高吧,然后是3,最后才是1,1相对偏冷门一些。

我同意船长说的鬼泣1的地位,原创第一作就成为后世所有动作游戏的范本,并且本身就拥有后世十几年也难以达到的完成度,完全可以称的上伟大。至于为何生化4被人们讨论的更多,大概因为大家更喜欢打枪?不过说实话,鬼泣1更硬派上手还是比生化4更有难度的。


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引用:
原帖由 富士山 于 2015-3-6 12:57 发表
DMC1代很难啊,打到蜘蛛就过不去了,爆发很好,就是很那
蜘蛛简单啊,学个二段跳,无限跳跳斩背上弱点就好



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引用:
原帖由 majian1 于 2015-3-6 20:34 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
我就觉得鬼泣1代最好,第一次玩到简直不敢想象。

3代连招是多,但是没有一代那种每一招都用得上的味道,而且攻防节奏的微妙感也是一代最好,敌兵设计更是没法比, ...
某种意义上鬼泣1战法更像塞尔达传说,更注重于找敌人的弱点针对之


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