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关于SS半透明的谣言还要传到2100年?

求剪影英雄的英文名~


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ss的确没有硬件3d半透明,但可以软件模拟,不过要耗cpu资源,因此费事儿而且效果不一定好,所以应用比较少

如果没记错的话,Burning Rangers甚至就是以软件模拟3d半透明的火焰为宣传噱头的,至于实际游戏效果,印象中在ss诸3d游戏中还是可圈可点的,但该游戏分辨率太低了,导致整体画面效果并没达到预期宣传的那样,尤其是和同时期ps游戏画面相比。

说到ss版月下的话,个人当初还是非常期待的,但实际玩下来还是略有失望,中肯一点评价就是觉得移植的比较中规中距。画面效果就不提了,各位都比较过,比ps版新增的内容也如同鸡肋,食之无味弃之可惜,而且失望的重点是,ps版该拖慢的地方,我们伟大的2d神机ss也照样拖慢。



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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-8-1 02:15 发表


这个???



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话说SS上有一个FPS神作,名字忘了
最近沉迷网坛,凡间事务逐渐淡忘
嗯,就是这个游戏,玩起来可左右翻转的,很有意思,画面效果也不错,没记错的话ps上可能也有跨平台


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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-8-1 02:10 发表
乘本网坛球神措德国MM之际,
继续贴图助兴

   http://image.com.com/gamespot/im ... 41/burning_screen00 ...
除了软件模拟3d半透火光效果,Burning Rangers还有一个宣传噱头是软件模拟即时光源,在这之前也是ss硬件处理上的一个诟病,如同md的同屏发色数,是得花费点技巧才能做的起来的,但就是如此,也要牺牲分辨率来达到

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