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Nvidia的G80正式发布了~~~ G80,C1和RSX的一些据对比

引用:
原帖由 hourousha 于 2006-11-9 11:51 发表
为啥7900的pixel shader版本是4.0?
XO的硬件还算领先了PC一段时间。
PS3的硬件……算是打破了PS和PS2保持的‘上市时高于顶级PC硬件性能’的传统了。
C1架构超前,性能落后,对比XO早期使命召唤2\QUAKE4与当时顶级PC的巨大差距就一目了然了,可怜的MS成了ATI的实验品,ATI3.8亿晶体管的统一架构GPU和7800GTX打个平手,C1的2.2亿有多少YY空间?


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引用:
原帖由 hdfeel 于 2006-11-9 12:36 发表


看看ps3 的cod 3, 在c1 下  fps 多出 ps3 一倍, 体现一倍性能差距,  加上光影 更强,    体现了 3倍ps3 的机能。 性能还差吗。 ps3 算什么 呢。:D

你家造出 ATI3.8亿晶体管的统一架构GPU吗, 我怎么 ...
麻烦你贴段COD3的对比视频,表说是你梦见的



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