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[业评] 再谈PSP后继机

引用:
原帖由 u571 于 2011-1-27 19:29 发表



同样的建模,同样的材质,不同的shader代码消耗的机能差的十万八千里。

SONY这个说法确实有点误导性
怎么变成SONY的说法了?


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