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[业评] 次世代能不能跑大讨论,最终幻想最新夜光引擎东京发布会结束,演示动画硬件配置公开

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原帖由 shinkamui 于 2013-1-10 23:23 发表

所以se仍然还是美工的se。

看技术分析,这个demo里面各种浪费。光照也是定死的,没有动态gi,预计算量大的要死,基本就是unreal3玩剩下的东西
这才是关键,成本控制不了演示再漂亮也白搭


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