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趁着这功夫又看了看托比版的蜘蛛侠2

就是漫改现在的通病,boss和主角的能力一样,以至于最终对战就是是两个相似的人在对打。这时候回看蜘蛛侠2,在所有漫威boss战里,甚至是漫改电影中,动作设计几乎是最好的,一直保持敌人足够强大,但是还有可对战的可能。两个技能完全不同的对手各自按照自己的逻辑攻击,这种视觉快感要远远大于 超人vs佐德/毁灭日,女侠vs战神,蚁人vs黄衫,星爵vsEGO。
新蜘蛛侠做的也很好,但是由于角色设计,秃鹫一直避免直接对决,以至于这个片没有真正意义上的boss战,都是剧情设计的应急反应


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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2017-9-13 11:53 发表
posted by wap, platform: Android
amazing spiderman设定就不错啊,但是并没有卵用
沙人和电光人是故事和场面崩了,反派这么设计已经没有正常对战的可能



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