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[其他] pad显示小画面,电视显示大画面,这样的模式意义在哪里?

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2012-6-13 23:40 发表
posted by wap, platform: Nokia

建议用GBA做手柄深刻玩一下GC版赛尔达4只剑 各各模式  
最好是终极模式5屏4联动的情况下
表世界包含里世界.
山峰 水面 村落大屏表世界 .
洞穴 水底 屋内是里世界..
里世界发生 ...
wiiu的最大意义竟然早被网络游戏和掌机面联实现了
这wiiu不暴死,也算对不起你的判断了


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你肯定会买,问别人有什么意义,有什么意义呢?
就是这个意义



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引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2012-6-14 00:13 发表
posted by wap, platform: Nokia

卧到似想开凯眼见见一家几口子....三带同堂夜夜耐耐....爹爹骂骂 小损子外损女 ...借人嗖一台PC同时在家大联网游似个洒仓面??!!


知道啥叫投屎问路吗?

借就任天堂的野望!! 呵 ...
这个早就实现了啊
你mario party都没有玩过?


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为啥n64不适合全家聚会,gc不适合玩家聚会,wii不适合全家聚会,以至于到了wiiu这里,竟然把全家聚会作为核心理念了

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引用:
原帖由 Gskyace 于 2012-6-15 05:06 发表
E3上nintendoland5个游戏3个pad基本多余,两个当单独屏幕给第五个人用。
核心游戏?增加工作量之外现在几个游戏就是个小菜单,增加临场感还是鄙视UI设计师...
是的,像忍者游戏,pad就是个触摸屏罢了,连看都不用看一眼,这种游戏有什么革命性的,真的是要抄袭ipad了?

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引用:
原帖由 索尼 于 2012-6-20 14:12 发表

前三句不同意,最后一句还得看发售后

n64开始就对应四个手柄,多人玩马车,马网,马趴还是很欢乐的,适合聚会但是要求多投入3个手柄的钱
我忘了当时n64手柄价格,好像不是很便宜,我只有两个手柄,但双人玩已经 ...
我就是这意思,以前的主机也都一样,wiiu并没有什么特别优势

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