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说说玩游戏最震撼的瞬间
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发表于 2023-3-26 18:47
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任天堂当年有份专门志,名字忘了。有一期说的是一个制作人在时之笛发售当天请假翘班,就为第一时间体验。之后对时之笛用上了几乎所有赞美,我当时觉得有点夸张。
我是在之后接触到的时之笛,之前已经玩了大多数的2D的zelda,所以对里面的各种梗非常的熟悉。当我第一次看到林克站在海拉尔草原的时候,就傻傻的站着,看着日出日落,海拉尔大陆活了。这种震撼,之后也无法体验到,后人可能无法理解时之笛为什么能有40分。游戏突破了当时的我对3D塞尔达世界的遐想和认知。
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