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» VR戰士已經全面被鐵拳超越了嗎?
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VR戰士已經全面被鐵拳超越了嗎?
愤怒的水牛
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发表于 2012-11-22 17:06
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一直不喜欢TK的原因有三点:
1、人物拳脚挡的打击音效全是磅磅磅刚刚的钢铁碰撞声音,10多年从没变过傻得一逼,倒也切合标题
2、人物骨架和动作的僵硬度至3代定型到现在的套套2就没变过了,还不说其他的3D比,和同社的灵魂能力真实灵活动作流畅的人物比的确够“铁”,女性角色和灵魂能力、VF、DOA比壮得像爷们一样,完全硬不起来
3、主线剧情都是些日本财团一统地球怪力乱神天使恶魔人之类的动漫装逼流
至于操作手感、按键设定之类的就见仁见智了,我反正是适合VF、DOA、SC的传统按键防御,别扭的左右分离我可吃不消
[
本帖最后由 愤怒的水牛 于 2012-11-22 17:08 编辑
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发表于 2014-1-16 11:20
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5fs的场景感觉是简化版的,为了移植方便?
感觉没初版那些场景带感,特别是初版WOLF的雪地,还有有雾气的那个场景相当赞
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