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[专题讨论] 谈一谈个人对fast sync和延迟的见解

从楼主描述看fastsync的重点是重复利用上一帧已缓存的东西,但是这个是完全和编程方式无关的,还是说写图像显示的部分需要有意识的脏矩形化更新帧?3d的我就不清楚了,单从2d说呢。

不过谢谢楼主让我理解了三重缓冲,以前就只是单纯以为一次性预处理三帧。


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引用:
原帖由 samusialan 于 2016-8-11 21:00 发表

再次感谢解答,我居然忽视那张图的三重缓冲依然是顺序执行的,难怪怎么想都想不通错在哪里,我一直以为三重缓冲是同时执行的
所以简单来说,显卡只能同时渲染一帧,只不过可以多放几个缓冲区用来交换,那么理论上如果显卡足够快,十重缓冲都是可以的咯……



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