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[老游杂谈] igs的动作游戏不错,就是画得太差,帧数也不高

龙与地下城有超必杀技?扔道具的大招也就是手一举吧。西游1代的超杀帧数都不止4帧了,那光效半透明残影绝对秒杀当时动作游戏。


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引用:
原帖由 ccf1st 于 2013-8-16 10:14 发表
三国战纪1和西游1都是垃圾。
除了卡普空和电精2,我就没碰到过之前有比西游1以及三国1手感好的动作游戏了,变身忍者那是打棉花,小飞侠也是打棉花,战斧什么这种就更别说了,战国传承3手感算可以,敌兵重复的很无聊,至于忍者棒球等等等等,哪个都是打棉花。至于说剧情说分支说研究度,之前的更是给IGS系列提鞋都不配。横版动作游戏卡普空以后就是IGS,中间都是零星。

[ 本帖最后由 clarkh 于 2013-8-16 11:01 编辑 ]



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引用:
原帖由 aichan 于 2013-8-15 07:09 发表
西游记的连续技跟他妈玩笑似的……
你觉得有判定的时候被人一耳光抽翻
你觉得这是收招硬直的时候打到人了
什么**破玩意儿……
照你这个判定标准,圆桌武士也是垃圾动作游戏,你连砍的时候居然对手会反击你,手感也是轻飘飘的,轻刀居然接重刀中间还会被打,打boss要先过去防御。


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引用:
原帖由 ccf1st 于 2013-8-16 11:45 发表
igs游戏突飞猛进是在2000年,推出了形意拳、三国战纪2等重量级的杀手游戏。

我是从三国战纪2开始玩这个系列的,选人画面就让我很惊艳。游戏性不说了,很高。后来的神剑伏魔录更是让人痴迷。

2000年以前的游戏判 ...
所以说现在的评判标准压根就不是手感啊画面啊,而是自己小时候玩过没。各个都说变身忍者经典,结果我碰巧小时候没玩过,模拟了以后打着一点感觉都没。电精2小时候玩过半年,模拟以后打起来就超有感觉。西游一也是在机厅里持续打了至少三四年,一帮人从初中打到高中,如果当时真的有能和西游比肩的街机游戏,它不会这么火,事实是没有,直到三国战记出现。

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-8-16 11:51 发表


单说手感SEGA怒之铁拳2秒IGS全家,这还是92年的游戏。
sega系列动作游戏有手感?我就记得打中人音效特别响,你能拳连打接必杀?能左右摆拳?能边打边走位?为了验证我还特地把123都下载下来重新回顾了一下,跟我小时候在MD上打的手感依旧一样,要在家用机里和忍者神龟之类比比算不错,跟街机比,西游一也比不过,怎么秒IGS全家。

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