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[掌机] 其实狂吹这么高的评价,我觉得和一点大有关系

BotW这个自由度是有意思的,有效的自由度。

比如说,塞尔达的世界观是很俗套的,魔王统治世界,主角拯救世界。但BotW这个游戏里,探险的过程中,还真就有了一种魔物遍布世界的感觉。

我没法具体的描述这种感觉。比如,怪物的分布看起来很稀疏,但怪物视野仅仅比玩家少一点而已,稍微离近了就会被发现,所以在跑路的时候经常要注意查看身边的敌情。也因此,望远镜这功能就很必要,除了拍照这种之外,每个道具的功能都有实用的地方,我确实是需要经常使用。怪物的种类并不多,但玩的时候并不显得少。

画面质量是非常单薄的,没有魄力,但整个氛围让我有一种魔戒中土的感觉。前期装备差技能差的时候看见怪物很害怕,后来技能熟练了装备也好起来了,仍然会觉得面对整个魔物统治的世界很无力。


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