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[老游杂谈] 哪些坦克游戏值得提?

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原帖由 @时崎狂三  于 2020-10-16 19:01 发表
坦克游戏,我印象最深的还是fc的 battle tanke 国内译名中东坦克,这个是坦克仓内视角内进行,在当时来说给我进入坦克去看,而不是第三视角去开,而且游戏内有坦克时速/武器选择/雷达地图等选项

后来就是钢铁骑士(md)忘记叫这个还是像树叶骑士,不过是个指挥类坦克游戏,第一关过的稀里糊涂,第二关根本没看懂
剧情ww2时代 你是个坦克连的班长/代理班长指挥一个小队一类的,后面啥样不知道

ps钢铁骑士(也忘记名字对不对了)这个也是ww2自己开坦克指挥一个小队是完成任务,某关卡关不知道后面啥样

总体来说一类偏专业模拟,这类也逐渐减少对键位要求较小(诸如以前的开夜视仪/换气扇/档位等等都因为过于专业被删减)保留几号观察口观察/坦克盖子是否完全打开,手动装填等设置,另外一类就是坦克世界为首的,爽一把结束拉倒,反而符合快节奏的现代玩家

pc 装甲精英(还是装甲指挥官)这个就集合了坦克仓视角/第三视角 指挥个人/小队完成任务,整体就偏难度高,没有说明书可能连坦克都开不动

后来红线管弦乐中驾驶舱视角引入了跳弹机制,t72巴尔干战火...等模拟类坦克第一人称游戏
fc那个就是上面说的战斗坦克


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引用:
原帖由 sanzzo 于 2020-10-21 07:50 发表
个人最推崇的还是红白机上的中东坦克,利用有限的机能把坦克的沉重感做得很到位。
这个游戏不知道有没有通关视频。难度到了后期是很大的。我当时玩到第五关,敌方的坦克实际上不算很大的威胁,注意观瞄的话也可以用 ...
https://www.bilibili.com/video/BV197411t7ta?t=1978
https://www.bilibili.com/video/BV18E411J7hm?t=1379
有啊。其实后面挺无聊了,但好在关卡数不多。这种简明直接的压迫感很难得。



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