» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 任天堂就是世界的主宰,永远在教你如何做游戏

引用:
原帖由 linkyw 于 2021-10-16 12:23 发表
posted by wap, platform: Samsung
现在的游戏都靠不同系统的融合。魂的高难度,叙事是人们津津乐道的,但在地图设计,流程设计上运用的是类银河城的设计思路,这并不矛盾。

其实大家都不是做游戏的,好玩就行了
...
这两天,我放弃自己一厢情愿的开放式,重新感受新的银河战士,觉得本作确实可以到封神的地步,这种评价不过分。也理解混血王子说的集大成那个意思了。


TOP

另外推荐有空的朋友玩玩GBC上的瓦里奥3八音盒。
20年前的游戏,各种解谜要素都有。我觉得这个游戏的一部分解谜其实和银河战士这几作是有很多相似的地方。动作解谜探索,就是靠主角上状态消状态同时操作,也有不同状态撞不同的砖块,也有各种卡位,也有取得各种能力,地图的场景会根据白天黑夜变化,也会由其他场景触发剧情或者机关之后的变化而变化。
比如瓦里奥被点燃后有两种状态一个是前期的加速跑另一个是后期的全身着火最后烧成灰再恢复原状,全身着火的以两秒钟是可以撞特定的砖块或者敌人的,那么就有不止一个地方是需要瓦里奥先在火把或者喷火的敌人身边故意把自己点燃,然后一路跳跃闪躲跑到下一个房间趁着状态没消进入特定的位置。这个其实和这次银河战士的凤凰之舞就很像,只不过银河战士更考验操作以及享受那种爽快感。这种套路在超级马里奥和马里奥制造里也有。
天幻这有详细攻略
http://1lifeclear.ffsky.cn/169.htm
瓦里奥这个小ip的独立三作特点各不相同。2代(其实是3代)6个金币主要是各种进出房间找支线收金币,虽然也有各种状态但解谜要素比重不那么大,更多有点像马里奥那种在地图上没提示的地方撞出一个隐藏房间里面一堆金币那种,其实银河战士也有类似的地方。3代八音盒我觉得是最好玩的。4代就是GBA的那一代意思就不大了,好像难度主要是限时通关拿高评价。



本帖最近评分记录
  • 蛇狸 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-10-17 22:04
  • jingly1 激骚 +1 疯狂厨房 2021-10-17 20:14

TOP

引用:
原帖由 linkwho 于 2021-10-18 10:13 发表
posted by wap, platform: Firefox
要知道GBA上的融合其实就是当初瓦里奥的团队做的,包括后面的零点重制也是。
各种历史巧合让萨姐系列在超银之后还能延续和焕发新的光彩。
果然是有联系吗?难怪啊!我这老家伙对自己的鉴赏水平总算恢复点信心了。
这个穿房间的点火跑跳当年是折腾的我抓耳挠腮。


TOP

另外建议各位pro手柄该换就换了。拿着旧手柄确实影响出招的。
我都算玩的少的了,现在已经是第三个pro手柄了,前两个都明显手感橡胶老化了,不是不能用,但在极限操作的时候真会掉链子。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博