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[新闻] 艾尔登法环 DLC:黄金树之影 游戏故事预告

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我的巨剑已经饥渴难耐


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原帖由 @shawnzuo  于 2024-5-22 09:14 发表
剧本还是老马丁操刀?
马丁写世设神话,并没有参与游戏剧本的编写

本篇和资料片都是在他写好设定的基础上发挥



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原帖由 @爬行动物  于 2024-5-22 08:50 发表
各路环学家一个人跟一个人说的都不一样,而且是完全不一样,割裂程度比以前的魂系严重多了。
魂那点设定用了三代

环这么多设定如果要出续作多半不会一次性把证据放出来


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引用:
原帖由 @odioanatre  于 2024-5-28 16:51 发表
我反正是挺佩服那些不看攻略能自己找支线解法的,法环里就有什么在A地跟某某对话,然后去B地找一个什么东西,然后去C地干嘛干嘛再去A地的模式,这种不看攻略真的能自己正常找出来?
自己全能找出来我觉得肯定是吹牛,比如在拉大纲雕像前放回归性原理,脑洞太大并且对智力不够的角色不友好

一个都解不开也不至于,很多支线按正常难度流程舔图都能解,你说的这个,比如拉妮支线,提示足够了

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