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LU的角度通过生化9来谈谈所谓的关卡设计的游戏性

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原帖由 夏青 于 2026-4-7 12:55 发表
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我和楼主一样
四周目玩到三光浣熊镇地图停下来了,完全不如格蕾丝部分有趣味,全程就就差四个了,懒得打了
等游戏荒了再试试吧
哎呦,别怪我阴阳怪气,您不是发过一个帖子:“生化9通关,2re以后最佳,高于其他所有”吗?您帖子里都说“情怀加成可以原谅他所有”,而且“各种缺点不重要”吗?怎么跑到这帖子里来和人家主贴自称LU的玩家一起批判(或者是抱怨?)起re9游戏性了?这个“心里确信,对我来说是2re以来最好的生化”的您怎么也和人家LU玩家一样批判起来了(还是网评与销量都高的“铁证游戏游戏”呢)?您不会也和论坛里那些杠精们那样对一个事物有着各人情感与实际使用的精分?就好像喜欢某品牌型号汽车“各种缺点不重要”,却抱怨它故障把人困车内烧死那样?

[ 本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2026-4-8 12:55 编辑 ]


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原帖由 老牛吃嫩草 于 2026-4-8 12:52 发表


哎呦,别怪我阴阳怪气,您不是发过一个帖子:“生化9通关,2re以后最佳,高于其他所有”吗?您帖子里都说“情怀加成可以原谅他所有”,而且“各种缺点不重要”吗?怎么跑到这帖子里来和人家主贴自称LU的玩家一起 ...
谁跟你谈多周目了?多周目啥游戏都可以腻都可以烦都能“喷了”,我的问题是你”所有缺点都不重要“,怎么到这帖子就重要了呢?你为啥不直接说:”这些不算缺点不用抱怨我就是多周目玩腻了不想玩“,这样多直截了当?你这是不是精分?



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原帖由 夏青 于 2026-4-8 13:03 发表
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精分的到底是谁
我是到第四周目才觉得无聊的

局大部分游戏我一周目过后就无聊了

而且我表示的四周目过程中感觉李昂部分不如格蕾丝部分那么有趣了

这都不算第二高
那一周 ...
还继续整多周目当借口啊?我就问你”所有缺点都不重要“和”一个缺点你现在也和人家一样“这两点想法在你一个身上,这是什么现象?你自己在这帖子里评论re9的游戏性时和LZ一样批判,而不是以”多周目“为理由吧


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原帖由 夏青 于 2026-4-8 13:11 发表
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你看我当时的评论了吗?
我说在我这里排re2以后最高

我说他游戏性完美了吗?

多周目为什么不能提?
越喜欢的游戏才越想玩多周目啊

我还说了李昂部分虽然不完美,但是情 ...
你自己贴里说”这些缺点都不重要“啊!但为啥现在对这些缺点在讨论re9游戏性缺点这个帖子里应声附和?这是不是矛盾?是不是精分?就像我前面拿汽车举例那样。多周目是缺点吗?是我讨论你现在这个现象的主要原因吗?那我问你,你在应声附和”我和楼主一样“这个回答是,是哪些方面”一样“?人家LZ说”回想当年re4,不同玩法让人有继续下去动力,通了十几遍不觉得无聊“抱怨,你也抱怨,这是不是这re9在游戏性方面的缺点?你既然都无视这些缺点”这些缺点都不重要“,那在这里应声附和什么?承认这些缺点你不满你玩不下去了?人家LZ谈多周目后游戏可玩性缺点,你谈多周目游戏腻歪了正常,你和LZ是一个意思吗?

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原帖由 夏青 于 2026-4-8 13:26 发表
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字多不看
论坛抬杠字越多越是没话找话放大镜找毛

你写论文呢?
我写论文来分析精分啊,那给这个论文总结核心论点吧:先前”我觉得re9什么缺点都不重要“,现在应声附和”我也觉得re9某些游戏性有缺点“,这是怎么回事?

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