» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 26 12
发新话题
打印

[专题讨论] 老古董们来战吧:MD上的梦幻之星4与SFC上的最终幻想6,如何比较这两者优劣?

本人大爱梦幻之星4,然而FF6总是玩不下去……最有毅力的那一次刚刚骑完陆行鸟钻山洞里就弃了……

补充:现在想起来,可能是太讨厌FF6不能随时存盘的原因?但是现在手机上回顾FF6,就算是已经汉化了也总是玩到昏昏欲睡,完全没有激情。PS4倒是很精神地又通了2次,外加光明力量2也通了一次。

================2016-01-03更新==============
好吧,3天假期完了,勉为其难总结一下(绝对没有在黑FF6):
剧情:
PS4——节奏明快,有煽情泪点,隐藏要素、分支少,流程短(?)
FF6——慢热,世界设定大,隐藏要素、分支丰富,冗长(?)

画面:
PS4——分格CG剧情过场,7头身人物,攻击效果根据武器不同有细分,2/3屏BOSS(华丽度冠绝16位机所有rpg,FF6不够提鞋?)
FF6——同屏色数高,多重卷轴,半透明特效,飞行地图伪3D(完胜PS4?)

系统:
PS4——经典回合制简单易上手(没系统?),宏定义简化普通战斗懒人最爱,组合技令人印象深刻,三种装甲车外加太空船星间飞行
FF6——SQUARE招牌计时槽回合制,多种职业多个角色,陆行鸟飞空艇(PS4只配提鞋?)

情怀:
PS4——世嘉饭情怀(?)
FF6——FF饭情怀(?)

=======================2016-01-06应要求放出ROM=========================
以下ROM均在安卓系统下的模拟器中运行正常。
百度盘MD Phantasy Star 4(英)
百度盘MD Phantasy Star 4(中)
注:此中文版有墓碑Bug!过不去请修改存档文件名用英版或日版rom过!

百度盘SFC FINAL FANTASY VI(中文剧情英文菜单,标题是美版的FFIII)

======================2016-01-14补充TG投票最终结果======================
FF6(95):PS4(88)

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2016-1-14 15:32 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 gopcboy 于 2015-12-31 10:01 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
冒昧问一句
是不是当年玩的梦幻之星
而ff是后来补课的?
FF6当年玩的博士6磁碟机,还没进新手村就已经弃了转Chrono Trigger。话说当年SFC上RPG大作不要太多,不像MD除了PS4之外就没几个拿得出手的回合制RPG——光明与黑暗勉强也算吧,不过那个东西只停留在DQ3的水准。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2015-12-31 10:35 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 realsquall 于 2015-12-31 10:24 发表
好像dos的仙剑奇侠传1,主要的玩法是参考梦幻之星4的
仙剑1的话确实蛮像的,除了开车没学到之外其他合体技什么的都学了个七、八成吧。


TOP

引用:
原帖由 ttk 于 2015-12-31 12:20 发表
posted by wap, platform: Chrome
我想说DQ3是很强的水准好么。。。
不觉得DQ3在没汉化的年代刷刷刷有点累觉不爱么?

TOP

引用:
原帖由 RISC 于 2015-12-31 16:15 发表
posted by wap, platform: Lenovo
FF6玩到世界大灾变后就没动力了,剧情无节奏无逻辑,编剧就只会玩拖沓冗长这一招
然而很多死忠都认为FF6剧情最高

TOP

引用:
原帖由 taishen001 于 2015-12-31 17:36 发表
posted by wap, platform: Android
剧情   普遍认为ff6好
音乐   这个萝卜青菜
画面   ff6完胜
销量   ff6胜
影响力 ff胜

这不一目了然的事嘛

当然梦4在md上面是顶级rpg
普遍是有多普遍?就这帖子里已经有答复认为FF6的剧情并不好。FF6的画面完胜体现在哪里?可否细说?销量和影响力的话实际上是受主机平台本身影响的,并不能说明FF6一定比PS4强。

TOP

引用:
原帖由 AndMe 于 2015-12-31 23:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
体现在硬件的发色数,多重卷轴,飞行地图放大缩小的伪3d,各种半透明特效的应用

FF6是个有系统的游戏,虽然这个系统我个人不看好,为了职业特性划分了过多的角色,但是比起梦幻之 ...
发色数、卷轴、放缩这些只能说是硬件平台的优劣却不是游戏本身的优劣。从直观画面的角度来说,PS4虽然没有什么半透明或者缩放特效,但特有的分格漫画式剧情交待给玩家带来的感受已经比FF系的剧情过场交待要强。从战斗画面特效来说,PS4的战斗场面也并不输(当然我承认龙卷风是比较丑)。至于系统的话,要说PS4没系统我觉得那只是为黑而黑吧?毕竟有那么多人在多年后仍念念不忘PS4的组合技呢。还是说楼上认为只有职业划分才算是有系统?

题外话,我觉得PS4的各种交通工具比(FF6)陆行鸟好玩多了……

TOP

引用:
原帖由 邪道骑士 于 2016-1-1 11:29 发表
有回忆加成都是美好的,任何人都有属于自己的情怀
不过厨一个游戏非要搬另一个游戏出来批批从而来显示高大上就没意思了,尤其在怀旧区里而言
我自认没有在这个帖子里批过FF6吧。只是想比较一下……而已。

TOP

引用:
原帖由 lain2011 于 2016-1-1 18:55 发表

你这还不叫批啊,都指名道姓大字报点出ff6了,别人指出ff6的优点你一概不承认,只要求别人承认ps4的优秀
你这吃相不太好看啊
呵呵了,我哪里不承认FF6的优点了?我用FF6与PS4比较纯粹因为这俩的时间相近而已。FF6平台机能好,缩放效果好,发色数多我都承认啊——然而这是平台本身的优势,却不是FF6的优势。至于FF6的系统,我也承认我并未深入,我也从未批评过我不知道的FF6的系统或是其他。但是如果要说FF6确实比PS更好的话,请不要只是泛泛而谈地喊口号行么?

顺便,到目前为止投票是FF6(24)对PS4(20),FF6确实粉多,但也不见得大获全胜,要说情怀的话,我反而觉得FF系的情怀比PS系的情怀更甚。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2016-1-1 22:04 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 lain2011 于 2016-1-1 22:57 发表

你楼下有位说的好,机能优势就不是优势了?

这俩是同一代主机,机能并不是全面劣化,而是互有胜负,sq为画面做出的努力你一句话就否认了?
那我也可以说dq4全面优于ps4了,毕竟机能优势不是优势么
没有说过机能优势不是优势啊。然则如果只纠结于技术细节上的机能优势的话……咳咳,这是在黑FF6吧?就算是在机能优势的前提下,很多人也并不认同FF6的画面全面胜过PS4,不是么?

TOP

引用:
原帖由 taishen001 于 2016-1-1 13:20 发表
哪这样吧  搞个投票不就一目了然了
或者选几个论坛  发几个贴  回答就知道了啊!
普遍就是大家的声音  
是这个吧?

简单粗暴,SFC的FF6 VS MD的梦幻之星4!你觉得哪个更好?

截至1月3日,FF6(62):PS4(59),某人声明手机点错了FF6,那么修正后是FF6(61):PS4(60)。这个投票我从头看到尾,20票以上之后的差距从来没有超过5%,不管怎么看胜负都只是五五开,不黑不吹。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2016-1-3 22:01 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zyx1235 于 2016-1-4 20:19 发表
PS4逆转?
1-2票的差距不能说明什么吧。始终也只是50/50

TOP

引用:
原帖由 awingbird 于 2016-1-2 06:50 发表
posted by wap, platform: Android
安卓上的md模拟器玩ps4会花屏,我记得以前PC上的没有这个问题啊。
或者请哪位给个不花屏汉化的ROM。
我手上的中文版ROM在MD.EMU下完全没问题。只是有墓地BUG,需要把存档文件改一下文件名用美版或日版过了之后再改回来。

TOP

引用:
原帖由 awingbird 于 2016-1-6 08:33 发表
posted by wap, platform: 小米 4C
能否共享一下?多谢了!
已共享。见楼顶主贴链接。

TOP

引用:
原帖由 邪道骑士 于 2016-1-6 19:52 发表

ATB是战斗的行动规则,FF从4代开始几乎全是ATB,这和什么革新不革新的无关。PS4的行动规则是最传统回合制,这个回合制战斗难道是PS4首创的?不要偷换概念。
FF6后期剧情是发散的,自由度很高,可以不收全同伴直接 ...
插一句,FF的ATB要求玩家全程都需要紧盯屏幕,不得松懈,这个到了后期其实很容易累觉不爱;PS4虽然是经典回合制,但是撇开组合技什么的不说,PS4有首创的宏定义设置,对杂兵一键解决全部人员的指令,对于简化重复战斗非常贴心。

TOP

 26 12
发新话题
     
官方公众号及微博