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[老游杂谈] 我错了,SS雷鸟V的网格半透明在隔行模式下也可以有很好的效果


SS模拟器是SSF


PS模拟器是ePSXe

好吧,ePSXe有硬件滤镜不公平,这样吧——


只看林间的阳光,SS就要捶地了啊……

==================2016-06-28追加====================
因为楼下在争吵隔行CRT上SS的表现效果,于是思考了一下,做了一个测试,结果大吃一惊——

我错了……SS雷鸟V的网格半透明在隔行显示下也可以很好……但不是所有的显示器/显卡效果都一样……以下是同样的模拟器(相同设置)在笔记本电脑(Intel集显HD 4000)上的截图……



排除模拟器的因素(版本、设置完全一样),画面差异是显卡的原因还是其它原因,目前来说我无法下结论。至少这个样子的雷鸟V看起来可以与PS版不相上下……当然光线明暗效果还是PS较好。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2016-6-28 20:59 编辑 ]
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引用:
原帖由 风影幻想 于 2016-6-20 18:33 发表
SS这版用的是CDDA音源.当年接上个箱子玩,那叫个热血沸腾.
音源确实是比PS好很多。苍穹红莲队也是。



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再来一发,Virtual On
单纯就3D而言,Virtual On在SS上已经做得足够好。奈何对手是刀魂……

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2016-6-20 22:01 编辑 ]
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原帖由 bioha 于 2016-6-21 10:24 发表
玩SS还在乎半透明吗
玩起来还是OK的。只是静态截图不太好看而已。

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原帖由 得过且过 于 2016-6-21 10:57 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
模拟器有选项改成半透明不就得了
模拟器有这选项?

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2016-6-22 09:34 发表
有什么好无语的 第一天知道SS半透明机能不如PS?  闪电出击V的SS版虽然半透明方面不如PS 但是整个游戏评价是高于PS版的

何况当年CRT上 SS的网格显示半透明也没你图片上这儿不堪
咳咳,同样是网格半透明,在设置了扫描线的前提下,电脑战机出来的效果就比雷鸟V要好。我觉得这个也得看游戏的优化吧。

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2016-6-22 09:34 发表
有什么好无语的 第一天知道SS半透明机能不如PS?  闪电出击V的SS版虽然半透明方面不如PS 但是整个游戏评价是高于PS版的

何况当年CRT上 SS的网格显示半透明也没你图片上这儿不堪
我错了。雷鸟V的网格半透明在100%隔行显示的前提下确实可以很好。

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引用:
原帖由 hein 于 2016-6-29 09:51 发表
效果肯定没PS的好,但是当年也算看着很棒的画面了,但是这个游戏我一直没觉得哪里好玩……
RayStorm和雷鸟V是当年最早在传统纵/横版STG基础上完全体现真3D效果的游戏,属于3D画面的先驱者。雷鸟V的各种场景在当年来说是非常惊艳的,冲出太空一幕与RayStorm的太空舰队关有得拼,从STG游戏角度来说系统也有特色,速度、手感适中,难度有追求,值得细心把玩的地方颇多的。

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2016-6-29 21:22 发表

slipheed都比这两个早啊。。。。。
平台所限,影响力差天共地……此外slipheed并不能算是完全100%实时演算的真3D吧……?

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2016-6-29 22:12 编辑 ]

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