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sfc和md上的动作游戏,哪个更胜一筹?

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原帖由 areyouready 于 2017-2-6 14:09 发表
SFC电精 快打旋风3 圆桌骑士 龙王战士
SFC上只有电精能拿得出手。快打旋风3这种同屏只有3个敌人的杂碎,简直就是Final Fight系列的耻辱——FC上的SD快打都比这好玩有木有。


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原帖由 昵称无效 于 2017-2-7 08:16 发表
posted by wap, platform: Chrome
sfc青讲来讲去就是吹几个独占,反正我有你无没法反驳,即使普普通通的游戏也能吹的几层楼那么高又奈我何
事实上比跨平台act,md几乎都是胜过sfc(除了发色数),比如flashback的sf ...
联网的话,MD上适合同屏双打的游戏貌似比SFC多啊……超银、马尿、银河风暴什么的都是一条孤独的路……



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原帖由 燕市游徒 于 2017-2-8 20:34 发表
论打击感、手感、操作感,三国志2完胜怒铁2

而且怒铁2小兵的难度,更多的是体现在他们能光速前后移动的情况下,相对来说比较奇诡。
赤壁之战的小兵一样是光速(绕后),不仅仅是吞食天地,圆桌、FF等等甚至龙王、龙与地下城都一样


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原帖由 zyx1235 于 2017-2-11 18:01 发表
SFC:我在这儿呢。。。
这难道不是恰恰证明了SFC的2.5D清版乏善可陈么……

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原帖由 hhbbaabb 于 2017-2-16 18:21 发表

吞食天地这个IP有过纯马战的动作街机游戏,也是同时代作品,应该也是cacpom出的
纯马上的吞食天地是一代,从破黄巾到董卓讨伐,BOSS是扔炸弹的董卓——从严格意义上来说这更接近于横版的STG而不是ACT。2.5D清版的赤壁之战是吞食天地II,BOSS是扔炸弹的曹操(囧)……

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原帖由 森特 于 2017-2-19 14:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
比来比去没人提到手柄呢
MD小六键手柄吊打SFC没商量。

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原帖由 spouter 于 2017-4-27 16:33 发表
动作游戏扯什么魂斗罗火枪英雄

大金刚123我也全DK牌子收齐了,还是太幼齿

超级忍和怒之铁拳,秒超任没话说
魂斗儸就算了,火槍有投技有飛撲有滑剷有三角跳還有接炸彈回擲凴什麽不能是動(A)作(C)遊(T)戲了?話説鬼泣裏面的擲骰子棋盤格還是從GunStar裏面抄的呢。

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