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[藏品鉴赏] SEGA当时设计MD的时候为什么把发色数定得这么少?

引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-10-28 17:27 发表


2D的,卡通的(SC也算是“卡通”的吧,SC里的人物头像已经看得出发色数严重不足了),256色足够了,到现在也够

卡通点阵,没有什么渐变色需求,然后整个游戏偏向某个色调,就可以省掉大把的颜色

问题是那得 ...
2D画面,光荣的三国志3、4、5外加英杰传系列,都只不过用16色去画头像而已,完全不违和。更何况TV是Scanline的,像素元素画得好一点,64色根本不成问题。


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-10-29 11:14 发表


这几作共同的特点不都是脏兮兮的么,怎么会不违和
三国志III、IV、V且不说,连英杰传都一起脏了,这可真是信口开河啊。

你去看看MD光之继承者和Wonder boy IV的画面表现力再来说“脏”话吧。

BTW,划时代的大航海时代II也是16色头像。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2013-10-30 11:25 编辑 ]



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