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游戏业中的制作人、导演等职位分别决定些什么事情?

日本人做游戏不大希望出现一个人当老大的局面。基本上有两个人其中producer更需要多的对投资方负责,director则是对内容的全局进行掌控,而这两个人通常是互相牵制的关系。也就是一个商量着花多少钱办多少事情的关系。producer需要对经费,开发周期,与发行方的协调等诸多方面负责。director只对内容负责就好。简单说来非常类似电影出品人和电影导演的关系。至于designer则是director下属的人员了。


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