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[老游杂谈] n64的R4000 cpu和PSP应该是同宗 为啥PSP是32位?

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2020-4-13 00:36 发表

纯商业炒作,bit位数高低之争而已。
实际真正用64位特性的N64游戏寥寥无几。32位够用而且高效,当时的编译器支持也完整稳定。
到了PSP时代,bit位数高低早就不是核心商业竞争点了,有没有64位指令和总线就无所谓 ...
用到64位特性或64bit模式开发的N64游戏有哪些节目?看b站解析n64硬件的up主说n64基于32位模式时效能高于64位模式,那纯64位模式的节目有木?


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