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忍龙2 Demo play视频
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发表于 2007-9-17 13:50
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这个视频第一次看的时候基本看不懂,看多了几次终于看懂了一些,关键词:一击必杀,终结技
隼龙的叉子有一招类似doa里的8K那招,是一击必杀,一下就断头,demo里隼龙用这招秒掉了2只翼龙。镰刀那招把人戳在刀尖上1分2的招数应该也是一击必杀技
终结技是在对方HP为0时的鞭尸,估计是全身无敌的,一般是把武器插进尸体胸口再拖出来,动作上比较像天诛的忍杀,相当血腥
血槽设计不是原先想象的那样的,蓝色的是血,右边红色的感觉不是血,所有伤害都会减少蓝槽同时按一定比例增加红槽,必须在当前战斗清场以后蓝槽才会开始自动回复且回复速度非常快。到记忆点可全部回复为满血,红槽清0
切换武器不是dmc3那样的,虽然是十字键切换但是切的时候时间是静止的,所以不可能会出现在同一连技中使用不同的武器
那个风忍术……太残忍了,每次施放都是一片惨叫+残肢断臂漫天飞,话说这隼龙杀人基本不留全尸啊,HP为0时总有部分肢体会掉下来……
蓄力吸魂技只看到2段的,没见一段的,叉子蓄力一段就出了乱舞技,估计1段的取消了,2段只需一段蓄力或吸魂
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发表于 2007-9-17 13:56
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dash比里风逆天多了,把NPC晃得魂都没了,话说前阵子还在说神之手的dash如何如何强悍呢,隼龙既然强了那么多,那视频里的难度根本不够看的,演示者居然被帝国士兵启动那么慢的投技连续命中,这比前作帝国士兵的投技慢多了,和黑红忍的投技一样,除非被围攻,一般不会中招啊,RPG士兵的准头也不行,估计这demo难度为normal吧(也可能是easy)
好吧,硫酸叔叔会怎样做难度呢,让我们拭目以待
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发表于 2007-9-17 14:02
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dash本身也有无敌时间的,但是过程比里风快多了,收招也快破绽也小,这次demo里也没有出现跳墙斩
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发表于 2007-9-17 14:38
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dash+跳跃,这个demo里已经出现了,还有dash的时候似乎有时会拖蓝光,类似风驱的效果,实际看效果确实是有指向性的dash,只是目前不知道意义在哪里
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