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[业评] 这游戏机成本是那拿来骗傻子的吗?

数量1的螺丝开什么价都不稀奇,如果是稀缺货,供应商那里又要不到样品,你只能求助于第三方,它们开价极辣手的,不过无所谓,开发的时候大家都是大手大脚的。但是这种价格它们居然还期待你补货的时候也能找它们,呵呵

关于制造成本,没接触过制造业的话确实很难说通的,干过这行就知道了,尤其是些微利行业比如灯具,成本能低到抽你耳光你都不信

[ 本帖最后由 henvelleng 于 2007-10-9 23:13 编辑 ]


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ps3怎么设计的这边知道的人很少,但是一般的,各部件都是外包给供应商去开发的,各个供应商再提供方案,竞标压价,当然也有自己开发再外包给别人生产的,或是合作开发,按照外包方式的不同,供应商能捞的油水也大不相同,其实最惨的就是纯卖体力的,技术含量越低无疑油水越少,以至于采购都是以别人的名义别人定死的价格,你就跑跑腿联络联络,把自己大量的流动资金双手奉上。最后,把各个部件装配起来就算完了。当然这里面还有很多花头,比如什么零库存概念很多其实是变相出租自己的仓库给供应商而已,想想就好笑



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同意LS,居然还有提出要列BOM报成本的,难道列个BOM找人去报价么?以不同的公司名义报价结果也是天差地别的,还有订单的大小和稳定性,交货期等等细节呢,这就关系到ps3的预期销售目标和市场占有率了。非正常生产条件的情况下制造成本+分销成本真大于零售价也没什么好奇怪的,但那不是正常的设计成本,如果设计成本本身就注定是亏本买卖,这种事谁敢批?有多少钱都不够烧啊,你还有钱回来再生产么?这样能讨论出结果就真见鬼了


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