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[业评] 日式游戏要想崛起必须撤掉幼稚的外壳

一个是日本本身传统游戏市场萎缩,本土卖不好
一个是欧美乃至世界大部分地方无法接受或者理解这种中二设定,所以没人买账
继续这条路也就半死不活的状态。
日式游戏只有重新捡起并坚持发扬自己的优点——关卡、流程和系统设计的高度整合和深挖掘,还是能复苏的,这一点美式游戏根本学不来,日本游戏不需要跟欧美游戏比大而全,只要在擅长范围内细细打磨,绝对就是有自己特点的好游戏。


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