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狂吹一波ns的空洞骑士!!!

确实很好玩,内容也丰富


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存档点恰到好处,一个地图至少有两个存档点,把近道开了就不是很麻烦,实在不行就按菜单退出到游戏菜单,再进去会自动回到椅子,退出前的状态会保存下来

这游戏比较大的问题就是缺乏引导,前期容易不知道自己要干什么,只能把能去的地方都探索一遍



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引用:
原帖由 kane2tg 于 2018-6-26 09:57 发表
steam版26小时真结局通关,也就碎片式剧情跟黑魂很像,还有几个故意恶心人的黑不溜秋的地图
一大堆符文,实用的没几个。白色宫殿也就那样,死几次就过去了。
几个传送点明显设计的很不合理,开了捷径也要跑不少路。 ...
指南针符文了解一下,指南针+吸钱只要不是打boss我基本不会卸下来


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引用:
原帖由 yak 于 2018-6-26 08:45 发表
昨天玩了3小时,兜兜转转找到银行了,啧啧,这游戏的设置很好,哪里都要小钱钱,连钥匙、电灯等流程控制的道具,都大大方方的放在了商店里卖——当然,这些商店也是需要探索开启就是了。

本作的探索动机、战斗逻辑 ...
银行是个好东西

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龙牙蟑螂是初见杀,一锤两血,攻击看起来又快又没硬直,刚开始都很吃瘪,但只要你发现怎么打他就是只纸老虎

这游戏说个缺点吧,就是游戏完成度极高,关卡设计也很好,但关卡设计基本上保持在同一水平上,让人感觉没什么惊喜,太稳定了。

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多跑去银行存钱就好了

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引用:
原帖由 第七个男孩 于 2018-6-29 14:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏流畅度和读盘没得说,确实很好,但最最重要还是HD震动,适配的实在太好了,可能是目前HD震动用的最好的游戏,二段跳手中真的有翅膀忽闪一下的感觉
比奥德赛开摩托还厉害吗

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引用:
原帖由 第七个男孩 于 2018-6-29 18:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
奥德赛除了找星星那个,其它没有特别有印象深刻的,可能玩的太久已经忘记了
虫洞的反馈是一直贯穿在操作中的,各种操作反馈都不一样,随着后续技能解锁越玩越爽
就连普通冲刺升级 ...
我E3前买的steam版,结果NS版没几天就出来了,早知道就不买steam版了


奥德赛要去设置里把震动调大,开摩托那个震动非常好

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引用:
原帖由 坳由根 于 2018-7-1 10:13 发表
ns版有一点比steam强~我看很多视频的时候,过图黑屏时间捉鸡……ns版读盘看起来比较快~不知道steam装到ssd上效果如何。

这个游戏的跳跃手感一开始都会有点迷~因为空中惯性低~本来觉得依靠惯性就能下落到的平台,经 ...
竞技场空战多,蓄力斩简直神器,一刀一个,可惜我不会用

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2018-7-30 15:46 发表
跳跃设置很奇怪,没有惯性,不过这样习惯了反而变得容易操作了
终于有人吐槽没惯性了

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