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《守望先锋》的画面是什么水平?

什么什么水平,都2016了谁还要看卡通渲染,暴雪在画面方面就知道投机取巧,10年这套还吃得开,现在就算了吧,这游戏谈什么都行,别谈画面。


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技术流和艺术流就拜托别打仗了,你们要谈技术就谈技术,要谈艺术就谈艺术,不要总是混为一谈。
艺术高度PS2时代就有登峰造极的ICO和旺达巨像此类,楼主问什么水平,到底问的是艺术高度还是技术高度,什么都没说清楚下边被钓的鱼就开始纷纷打的不可开交了。
我认为艺术高度一流,也可以说是美术高度,从WOW开始暴雪这点做得就不差。
至于技术高度,被欧美其他主流3A大作碾压,卡通渲染的画面本身就可以节省很多资源。实打实的拟真画面需要填充的内容美工的压力引擎的执行效率优化能力等等都是画面硬技术的体现,技术越高在画面上可实现的可能性就越大,从这点上看,屁股的画面水平还是洗洗睡吧。



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