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[业评] 时过境迁得来看,当然游戏里流行的QTE算不算是业界毒瘤?

posted by wap, platform: iPhone
最早QTE的不是莎木吗?


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引用:
原帖由 DoloresI 于 2025-4-23 12:14 发表

因为战神名气比较大

莎木虽然有QTE,但是莎木销量低,很多人甚至都玩不到QTE

生化4最初在NGC,等到跨平台的时候,大家都见识过战神的QTE了

至于更早的,那时候你们知道QTE这个词么?能想象这东西几乎成为 ...
别犟了,QTE这个词就是SEGA的发明,而且第一次在莎木中正式使用这个词的

Wiki:
The term "quick time event" is attributed to Yu Suzuki, director of the game Shenmue which used the QTE feature (then called "quick timer events") to a great degree. They allow for the game designer to create sequences of actions that cannot be expressed through the game's standard control scheme, or to constrain the player into taking only one specific action at a critical moment.

快速反应事件(英语:Quick Time Event,简称QTE)是种互动式的电子游戏方式,玩家必须根据画面指示输入指令,后续结果会根据玩家输入指令对错而不同。QTE的名称来源为1999年的《莎木》对此种游玩方式的官方命名,往后经推广成为游戏界的通称[1]。



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