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[业评] 【无剧透】所谓的“3A大作”就烂成这样?刺客信条3通关评测

部分同意楼主的意见~~
指引,也就是100%同步,如有些玩家所说,遏制了玩家的创造性,本来有多种不同的玩法~~
读盘过多,实在是值得吐槽,遇到任何一个NPC,讲两句,都要白屏,实在不宜在暗环境下游玩~~
画面个人感觉还是可以接受,整个系列都是如此,说是PS2画面有点过了吧~~遗憾的是本作没有伊斯坦布尔,威尼斯那种大气的场面,毕竟18世纪的波斯顿还是很小的~~
操纵,到没什么意见,这本来就是个跑酷为核心的玩法,如果每次都要按一下跳跃键,可能会很烦~~这种一键玩法,我觉得比较适合这个游戏~~只是3D游戏的通病,有时候视角会很蛋疼~~
本作的潜入确实过多了一点,还有一些追书页,找羽毛这些搜集要素,还是为了收集而收集,个人游戏爱好吧,我是不怎么去找的~~那个开箱子的设定尤其蛋疼~~
本作的剧情时间线拖得太长,而且人物众多,并且刺客与骑士的信念,在游戏的直接表现中都描述不够详细,以至于玩起来感觉很突兀~~很多时候需要去看database,了解一下人物背景~database是现代的肖恩写的,有些蛮喜感的~~总之,很多人已经说了,本作是给骑士洗地的,康纳感觉就是个鲁莽的愤青~~这个剧情就个人体会了~~
我感觉刺客3,吸引人的,就是真实历史背景,很多时候,都不是在玩游戏,而是体会历史事件的体验,这个育碧真是找了个好点子~~~最后现代部分,很多人吐槽,其实不是剧情狗血,而是抱怨没有给玩家选择的权利~~这种先行者的剧情,好多欧美科幻游戏都有,也没啥吐槽的,就是感觉没有特点了~~
最后,同意楼主对海战的看法,要说回归到游戏的本质,刺客3里面最喜欢玩的,就是海战~~我还有另外一个癖好,就是在场景中慢慢的走,跟设计者跑的理念背道而驰了~~但是,体验当时活生生的历史场景,感觉也蛮不错~~有时候,也有很多漂亮的场景,其实画面还是不错的~~
打分上,比较同意IGN给的8.5分~~


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  • ft1959541 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-11-10 23:23

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