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[其他] se旗下三款网游活跃用户接近百万(游戏机实用技术官博说FF14国际服才50万)

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原帖由 elia 于 2015-1-5 09:28 发表



活跃用户和用户有区别的。
没区别的,因为月料金的,仅周末上线和天天上线费用一样。而且那一千多日圆的月费对日本玩家来说也可以忽略。


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另外很多人误会FF11和14有日服美服什么的,其实所谓的国际服仅在日本有服务器,其他国家的玩家都是连去日本玩的,所以可以理解成那三个网游都只有日本服务器。
FF11初运营阶段SE说有50万玩家就能盈利,估计现在要低得多。
而14大陆服与国际服没半毛关系,我觉得只是SE创收项目而已(卖断再抽水?:D )。



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原帖由 wind0631 于 2015-1-5 10:03 发表

有区别的,付费用户基本上应该是属于买了光盘后注册了就算,玩不玩另说,活跃用户指的是每月都付费并且登陆游戏哪怕只有几分钟的,WOW是这么计算的
类似于国服FF14应该也是计算到FF全球用户里的,那些付费了只玩了 ...
不是的,你不续费就会解约,就不是注册玩家,再玩是需要激活的。我认识的非活跃玩家要么引退要么供着随时上来,很少像你说的那样。而且对于日本人月费也就4罐饮料的价钱,很多一充值就是以年做单位。


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原帖由 wind0631 于 2015-1-5 10:14 发表

没关系,但应该都算在用户群体里的,不可能单独分开算的。
首先陆服14玩家肯定不算在100万里。
于是那100万玩家的料金都是直接给SE的,毒瘤绝对能活的很滋润。

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原帖由 wind0631 于 2015-1-5 10:29 发表

大陆服务器人不多,现在人气最好的就两个服务器,另外3个服务器用户数量只处于中等,其他基本全鬼了,而且应该是算的吧,暴雪的游戏国内也是代理,但人数都是计算在暴雪全球用户里的。
肯定不算。当年FF11进入中国的呼声也颇高,但由于“SE必须自己统一运营”与“大陆网游必须在国内架设服务器”这个不可调和的矛盾而告吹。现在的14很大可能卖断给盛大各自运营。

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