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[新闻] 网游牛逼了 《魔兽世界》全球玩家超越1000万

38L真强大,1人就把整个TG水平拉下不少啊!
FF11本来是面对家用游戏玩家的日式RPG,事实上很多家用机玩家很多也对网游和PC GAME都有抵触,FF11能走到现在实在不容易。而且通过不停的更新维护,游戏中很多设定也做得很平衡很到位。事实上,FF系列要我排个顺序,FF11绝对是第一(第二是FF6)。
我无意把WOW,FF11作比较,因为本来就是风格迂回的两个游戏,就像你硬要说[我这游戏有跳的设定,你没有,你就是比我差]一样,有意思吗?
反正玩过WOW的朋友回来FF11也大有人在(理由是满级后能做的事情太少,我没玩过,不作评论)。


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FF11和天朝的征途比营业利润也是差得远呢,能证明什么?
WOW和征途比呢?能证明都是那路货色?都不是垃圾?



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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-23 15:50 发表
日本人做网游凑合,能做出好网游。大航海OL相当好,FF11没玩过不评价,但在网游的运营上个人感觉极其SB……
SB意思是不是指不会敛财?反正我所知的网游中,FF11是对玩家使用外挂打击最严厉的.我每月交月租外,不用再花钱买游戏中的钱和道具,就能在和谐气氛中进行游戏.


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引用:
原帖由 nickelback 于 2008-1-23 16:21 发表
你那里世界也能叫FB?那梦幻之星岂不是副本专用游戏?:D ,
请教一下阁下的所谓副本是什么定义?
反正在FF11里,多人数(3、6、18、32、64人限制)大型战斗区域多的是(部分是达成某些条件就能过,甚至不用战斗),新资料片[アルタナの神兵]开放的20年前旧世界,整个区域都是无人数限制(服务器上限)的战场.

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引用:
原帖由 索尼 于 2008-1-23 16:48 发表


你的朋友太牛了,理由居然是wow满级后能做的事太少?满级才是开始啊
谁都知,WOW,FF11都是,满级以后才是强力装备收集的开始,但他觉得WOW那方面没FF11多选择。我没玩过WOW,不评论。
或者可能因为FF11一个号能练全部20种职业(就是能收集全部职业的装备LOL),能学习全部约10种合成技能(但钓鱼以外只有一种能到上限)。而且FF11基本不存在最强装备,装备设定都是此消彼长的,很少会因为新出了某SET装备,以前辛苦打到的那SET就变成垃圾。

楼上的某人,可以完全无视了,真没见过猪会[口犬]

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