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[其他] 感觉这么多年从PS1过来的索饭也有一种特性

哪来那么复杂,那个时代甚至FC在TC都还有一定热度,能够无压力地消化剧情的有几个?
说到底是因为机能的提高带来CG等表现手法加入电玩当中,直接看斯考尔跳舞把妹比去连蒙带猜地去读蝌蚪文的要简单得多
在TC有了这样一个缺口,游戏的剧情才渐渐放到研究的台面上
什么饭的都是扯淡,PS最终成为一家独大的新霸主,所以PS涵盖的游戏种类丰富,而N64、SS的游戏种类少而带来的认知度低而已。这两个主机不输给PS高质量剧情的游戏也有,真有几个体验过呢。SS尚好,N64就更没几个了


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