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转湾湾的巴哈勇者区一篇dqh评测

一天玩下来给我感觉和火纹觉醒类似,就是个卖情怀的游戏,玩过DQ的会找到很多亲切的东西,但除此之外游戏本身的确是比较一般。
有DQ的牌子销量不会低,如果要做续作的话,要改进的地方还是很多的


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引用:
原帖由 zdh 于 2015-2-28 11:42 发表



我觉得这次很多地方是完全刻意留手的

比如联机,这次很多大型BOSS设计的很不错,难度也高,完全就是为了联机而生~
原创角色就不说了,全是456的,另外怪物方面杂兵基本上是123的怪,可以说这游戏目前只利用 ...
也有可能会有各种DLC包,应该说一定会有吧……反正这种类型的作品,隔个一段时间出个个把次我觉得已经够了



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引用:
原帖由 caicaistar 于 2015-2-28 11:48 发表

火纹觉醒卖情怀成分很重吗
第一波无节操DLC还有所谓和初代的联系,虽说和原本初代的世界观差异极大……地图就是初代阿卡内亚和外传巴伦西亚的
排除所谓的那些“集大成”,反正我觉得觉醒无论是系统还是本来的剧情都可以说是系列下限
这种东西出个一次两次我可以买买买,如果骗上瘾了只会砸系列牌子,DQH也是一样


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