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[业评] 2月份恰巧迎来了上一个时代日美RPG的两大巅峰之作

口袋妖怪没有剧情、没有演出、没有画面……只有系统。除非又要用排除法,口袋不是RPG?不是JRPG?
重系统难道不好么……
其实换个角度来看,优秀的JRPG都有自己一套稳定的系统,这就是卖点,就是品牌。魔方怎么了,IPAD怎么了,再过许多年后,这个地球上可能还有魔方,但不一定还有IPAD……
FF从4开始到9,战斗设计全是伊藤裕之(除了7,不过7用的也是ATB)那个时候正是FF最好的时候。反而是10开始每作换一个战斗导演,反而把自己玩死了……


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