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也谈WII的画面进化

是这样的

第一是因为全平台开发的需要,目前除了任天堂以外的开发商大都没有一套实用的Wii开发引擎,都用着很差劲的引擎、从GC修改过来的引擎、等等。
想想为啥有的Wii游戏,画面还不如PS2就知道了。

第二是因为画面的提升对于Wii游戏的市场提升不大,所以各个厂商也就没有必要钻研如何在Wii上开发出更好的画面来。

有希望的是等Unreal这些引擎的Wii版,如果能够比较轻松的提高画面效果,Wii上面的游戏画面估计就能提升一个台阶了。


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引用:
原帖由 Leny 于 2008-4-17 18:17 发表
老实说,如果3台主机都拚机能的话,这个市场是否有必要存在3台如此相似的主机呢……
参考PS2时代。



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