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steam间接养成了很多人玩正版的习惯,中国单机也真正有了市场

是手游带来的消费习惯的改变吧。

80、90后接触的是电视节目、盗版文化,能不花钱就绝不花钱,有钱可以买硬件,但是软件必须得免费。

00后、10后这代人,他们的电脑知识很欠缺,那些皮角工具绝壁是不会用的,寻找盗版资源也是不会的,就算你把资源塞给他让他step by step的操作,也可能给你整出幺蛾子来。

但是这代人是接触盲盒、氪金、看视频网站长大的,从心理上就能够接受为了软件和服务掏钱。再加上家庭环境的因素,单机游戏几十元、几百元的消费还真的不算什么,他们只要能迈过安装Steam这个门槛,后续消费就水到渠成了。

XGP、PS、ns这三个平台的便利性、以及向下兼容的账号体系,也能够绑定很大一部分消费群体。


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