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[其他] 为什么赛车类游戏在世界电竞比赛中一直比较小众冷门

卡通类非拟真类赛车游戏,比如NFS甚至马车、跑跑之类的,还是有一定影响力的。

而真实的赛车电竞赛事,在国外都是培养市场的阶段,成长速度远低于其他对抗类游戏。

第一个是游戏影响力不足,很多人就知道gt,然后是ac,然后是影响范围断崖式下滑的iracing什么的;

第二个是游戏扩圈太难,这类拟真赛车,除了GT就没有容易上手的,就算GT你也得面对枯燥的刹车点和过弯线路研究,根本不是常规游戏的入门曲线,乐趣后置严重。

第三个是投入比其他类型高很多,大多数这类游戏为了追求拟真,没有方向盘都开不起来,你买个垃圾方向盘+踏板也得几百上千了,稍好一点的就要几千投入,每次玩的时候还要布线和搬动键盘、座椅,或者你得有个专门的地方。

最后就是新入门需要经过漫~~~长~~~的成长期才能参与竞赛,当然这个是每个项目都差不多的,反而是最不起眼的地方。只不过赛车游戏的这个成长期,会比其他类型更加枯燥吧。

当然了,玩电竞赛车的也有玩到职业赛车手的了,这是赛车电竞的一个特别的优势,这个赛事的顶点不是在电竞里面争冠,而是跑去实际赛场里面开真车竞赛。


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