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[业评] 讨论一个问题,如果想在国内把单机游戏做起来,你觉得该怎么做?

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也就美日,以及Ubi这么几个不多的欧洲大厂,已经形成了足够的规模,能够维持一个不错的市场和开发的正向循环。

可以借鉴的是:欧洲、亚洲(除日本)、南美这些地方,那些中小厂商的生存方式。

以一个可接受的的成本,开发出相对来说品质不错的产品,还得在美术、创意、Gameplay某一个方面有突出的表现,才能成功在单机市场里面找一个座位活下来。


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