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» 所以黑神话第三关这样的辽阔地图到底有什么意义?
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所以黑神话第三关这样的辽阔地图到底有什么意义?
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发表于 2024-9-9 15:01
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第三章是大,而且大都是类似的场景,缺乏特征真的容易迷路。另外雪地对机能要求较高,真的卡。
浮屠狱那么阴间也算个特色,但是跑路真心烦。
然后到雷音寺外那一大片雪地又是迷路爱好者,完全没有方便辨识的元素,有一些佛塔、溪流、大门,却都长得基本一模一样导致不知道看到的是不是刚才那个。要不是有第三方手工地图辅助,真的是会多浪费1、2个小时在认路上面。
到了雷音寺里面,又是因为大比例尺导致的跑路距离非常长,土地庙又只有头尾两个,所以大部分时间都用在跑路上了。从雷音寺正殿门口跑去刷火焰金刚,一趟起码3分钟,真烦人。
第四章就换了设计风格,我觉得总体的设计水准是比第三章要高的。很多看得到确拿不到的宝箱,站在制高点狙你的蜻蜓怪,有那么点设计精巧的意思了。从上到下不停掉落的感觉,也很让人眼前一亮。
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