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总算明白NS2为什么以前叫pro了

不考虑实际的硬件待机,从游戏表现进化、游戏特性的差异来看,我目前个人的体验:

NS2其实就是NSpro。

老游戏直接强化,特定游戏有升级补丁,然后老游戏库基本上全支持。

主机外观和UI,基本上原封不动,仅仅是加强了一下(屏幕放大,手柄改磁吸,添加GL、GR),连底座也是原来的样式微调了一下。

然后,有自己对应的专用游戏。

当然如果真叫做pro那么宣发、市场反应都会完全不一样,这个不讨论。

如果真叫做pro,那么后续会有很长时间,会有很多游戏都参照ns的机能开发,反正NSpro就是强化一下渲染。


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gbc这个例子挺好的,非常类似ns2和ns的关系了



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