» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

不是索尼和伪卵的问题,而是业界要崩

实际上就是不稳定的销量和居高不下的开发成本之间的矛盾

手游、独立游戏走红其实就是在成本这里提出了一个解决方案。

但是问题就是主机堆那么高的硬件到底为了啥


TOP

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-10 13:16 发表
posted by wap, platform: Chrome

手游利润率也就这么回事,成功的利润率超高,然后一堆尸体,过几年分化还要明显
当年的主机游戏也这么回事,做成了很赚,作失败了就继续卧薪尝胆,不过因为团队规模和现在手游独立游戏类似,所以还活得下去。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博