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迄今为止最成功的主机是fc还是ps2

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原帖由 acoolbat 于 2023-7-25 15:44 发表

你不要脑补,那个时代,能够控制电视上的色块,就足够让人兴奋,我玩2600的兴奋完全不亚于之后玩FC
我小时候(应该是小学前或者小学1、2年级),跟着老爸坐长途卧铺,就玩过别人带的Pong,自带显示屏,就两个竖条+一个亮点,也的确能让人兴奋很久很久。
所以说你这个举例也没啥说服力,这也只是电子产品先天的初见优势而已。

雅达利对整个产品市场的发育,也只是创建了这个分类而已,基本上沿用了PC产品那套硬件和软件当成不同产品线的运营思路。
硬件归硬件销售,然后该升级升级,至于软件怎么样,那时候的认知也就是靠知名续作涸泽而渔、以及影视IP来拉销量,对产品品质的追求,以及对软件市场的成长、用户群的培养之类的意识,还基本完全没有认知,不存在的。当然这也是时代的眼泪,不能太苛求。这样的模式发展出雅达利shock,也算是这个野蛮发育方式的正常终点。

至于任天堂,的确是逆天改命,一己之力创立“现代”游戏市场,而对应的产品,就是Famicon,这也就是为什么大家都觉得FC是开天辟地的产品,而不是雅达利。


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