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[业评] 惊了,暗喻幻想开局93分

简中的翻译是哪里搞的,总觉得怪怪的。

哥布林,叫做“哥布仑”,害得我一开始一直看成哥伦布

回头demo开个繁中的新档试试看

追加一下,去反了一下翻译问题,这次搞得真是神了,简繁英三个翻译都有不同的毛病

简中有很多地方翻的很好,比如龙和德拉贡是呼应了日文的假名和汉字的不同形式;但是简中有一堆让人觉得不爽的语句。
繁中首先是字体不行,用了明体这样的衬线字体,对话文字看的费眼睛。然后就是很多名词翻译的不尽如人意,比简中有明显差异(也可能是语言习惯差异),还有就是“侯根宝”太劝退。
英译有很多自以为是的改动,直接改动了对话的原意,目前在英语世界被炎上中。

[ 本帖最后由 firesun 于 2024-10-8 17:12 编辑 ]


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2024-10-8 17:11 发表

能做build的游戏可以一直玩下去
ff现在缺的就是系统的build
FF原本就是除了ATB、镶嵌水晶、召唤兽这几个元素和子系统有延续,大部分系统都是每代都做个新的。



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引用:
原帖由 sabotage 于 2024-10-8 17:22 发表
为啥我觉得这作剧情很赶,尤其是觉醒人格面具的时候,不像p5的铺垫这么多这么足,随随便便就觉醒了
老头的觉醒最随便了,就说自己锻炼过,然后就能被赋予能力。


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主要问题是这次的弱点攻击只是增加了己方的一个回合,和smt、p系列的眩晕对手造成一整轮的行动优势相比弱多了。

在牛头人地宫这个问题就很明显,因为等级差距较大,低等级打法基本就只有靠贵族小子和侯根宝连携防御来坑牛头,完全靠计算行动点数。我试过如果是主角用骑士、贵族用剑士,就会差半个点数导致没办法连携成功,导致牛头一轮就能带走一个导致崩盘。

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风格不一样,这次从画面到音乐都是走的欧洲中世纪风格

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