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[业评] 恩!试着分析一下MH3登陆WII背后的深层原因……

乃们这些伪非,MH系列的攻击按键需要至少3个,一个A怎么会够用??

双截棍一定是必须的。是否支持GC手柄和Classic手柄不好说。

双截棍的话:
摇杆控制移动
方向键控制攻击
B:回避、翻滚
长按B+方向键:控制视角
C跑动
A使用道具
Z+方向键:切换道具
+:系统菜单
-:踢

如果是使用轻弩或者重弩,就是用遥控器瞄准。

或许还需要进入聊天模式的快捷键……一下子想不出了,或许1、2可以用。

如果要用挥动遥控器的方式来砍怪……那真的是脑残了,真的很累,而且精度也有问题。

[ 本帖最后由 firesun 于 2007-10-10 21:36 编辑 ]


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呃,乃们被PSP版影响太深了,PS2版才是最正宗的MH啊~~~

PS2版里面,右摇杆就是控制攻击的,而且是全拟真操作,↑是斩,←、→是侧劈,↓是回身斩。PSP版是因为缺少右摇杆才改成了○+△配合的,部分武器还需要方向+按键配合才能发出全部攻击招数(双刀的左侧斩)。

所以么……遥控器的方向用来攻击几乎是一定的,只不过现在想想,真保不齐会有一种体感操作的……

当然了,我相信Capcom这个动作游戏骨灰一定会很好的处理手感,绝对不会让Player们失望的。



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要YY按键的要注意

必须要能够跑动的时候切换视角。

攻击的时候不能切换视角勉强可以忍受。

跑动的时候要能够切换道具,要能够回避。

综合上面的要求看,看来真的要用遥控器的挥动来进行攻击了……
自己YY了半天,不可能不累的吧。

当然,还是那句话,对手感的判断,Capcom比我们加一起都牛,啥都担心,不用担心这个。



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