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[剧透] 《正义联盟》:情人眼里出西施

观影门槛还是太高了,阻碍了85%以上的观众。
需要对美国DC的这些英雄,要有一些了解,看起来才能比较投入。

但是,喜欢《钢铁之躯》、《守望者》、《蝙超大战》等等风格的观众,
肯定还是比较满意《正义联盟》,
甚至像我,是非常满意《正义联盟》。

尤其的是像卡婊ACT游戏那种拳拳生风的打击感,十分喜欢。

科幻片,要想票房比较不错,只能把观影门槛,尽量降低。
其中佼佼者就是《阿凡达》,把一个十分普通的故事,几乎降到没有门槛,票房就十分高。

DC电影,目前为止,最不满意的,还是《自杀小队》,完全不知所谓。


本帖最近评分记录
  • migiry 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-11-21 13:50

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一条直线,平铺直叙,非常通俗易懂的打怪故事。
如果《战狼2》那样的故事和特效都都给予奖,
何必对《正义联盟》过于吝啬溢美之词。

如果《战狼2》的剧情都能看懂,
而觉得《正义联盟》都没有讲清楚一个简单的故事,
那只能怪:观众的母语是汉语,而观众又对“看字幕”的原版片不适应。

《东方列车谋杀案》这种话唠,语速又快,看字幕,的确很累,
但《正义联盟》如此简单直线,中间没有”乱穿插“的电影,
再说看不懂,不太说得过去。

[ 本帖最后由 1 于 2017-11-21 15:44 编辑 ]



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这部电影设计比较出彩的,是每个角色”各任其责“,非常中二范。
很有小时候看日本动画片,比如《魔神坛斗士》的感觉,仁义礼智信,金木水火土,有各自的作用。
1.钢骨特性最强,可以采集和控制全球各种”电“数据信息;
2.神奇女侠,负责漫画,游戏感战斗表现,几次剑,带有剑气。
  角度的选取,像是截取了格斗游戏。
  还有几次DuangDuangDuang的放波,配合iMax的低音,就像看《龙珠》角色对波。
  就是神奇女侠一会儿会飞,一会儿不会飞,
3.闪电侠,刻意弱化太多了。把他设计成RPG里“牧师、僧侣”的作用,主要负责打辅助,救人。
  
4.海王,没有特别具体作用,算是最酱油的一个角色。
  主要作用就是配合“三块魔石“分给了三个不同的族的代表,出来刷存在感。
  担负了全部影片个人最喜欢的一个


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引用:
原帖由 freefreeek 于 2017-11-21 16:29 发表
这片没那么烂,不过也可能是我对BVS怨念太深,完全没抱任何期待去看JL的结果。
对BVS我最大的怨念:
1,对非漫画粉极不友好,硬塞很多东西进去,剧情莫名其妙支离破碎乱七八糟
2,大场面少,只对最后一段有印象
...
BVS,相对于普通观众,蝙蝠侠穿插的几个“梦境”,实在让观众一头雾水。

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引用:
原帖由 bbbok 于 2017-11-21 19:50 发表
其实就是各花入各眼,很多习惯了那些配角死光光猪脚单挑boss英雄片。看不到正义联盟很多有意思情节的逻辑,之所以抱怨boss弱就是好例子。
荒原狼和联盟5人打成平手所有人都理解,复活的大超加入秒掉就说boss弱。也不 ...
女侠和蝙蝠侠吵架,轻轻给了蝙蝠侠一拳,太可爱了。
蝙蝠侠就是一个受气包,被这些“半神”各种“虐”。

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