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游戏策划醒目:麦当劳薯条也疯狂(欢迎大家提意见)

先搞清楚培训的主题再设计比较容易点


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引用:
原帖由 minkim 于 2006-9-11 19:12 发表
这策划纲要写的,我都看不懂

你起码要写明白背景,人物,道具和操作方法吧

另外,做一个游戏,你首先不要想着要做的多完美,面面俱到,作为一个策划,你要首先考虑你的想法用现有技术能不能实现,好不好实现,你要照顾 ...
不太同意这种做法,因为一开始策划把什么都技术和美术都考虑进去了,一会这个不能实现一会那个不能做,那干脆别弄了。我建议一开始先把主要目的弄清楚了,他们要这个游戏达到什么样的效果?根据这个目的再来分析怎样的内容可以达到,再一步步细分来做。如果最终设计出了很好的方案,那么就根据这个方案的需要来找对应的人实现,如果实在找不到,再考虑别的办法。这样比较有方向,毕竟做东西不能仅仅是交差,完成目的是最重要的。



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