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[其他] XBOXONE的首发充满着浓浓的失败味。

我给楼主负激骚的理由就是你比微软更加不懂中国这个市场,别人起码从另一角度切入了中国游戏市场,而你懂什么,以自已作为游戏饭的眼光?中国现在有几个这样的游戏饭,你们领不领情都另说,就是全卖给你们这些游戏CU又能卖到多份,三万还是十万?以后要不要发展,别人考虑的是培养这个市场,适应这个市场,你们真的只是这个市场的一小撮,要占领这个市场,光凭你们肯定是远远不够的,你们以为没人买的XONE行货,也卖了这么多,看得出来你们急了,大法不这样搞,大胆预测一下,比XONE死得更惨,跟当年PS2一样,


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引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2014-10-2 21:10 发表

你搞什么,我从开始就说了,从纯粹的商业行为来说,是失败,如果我以一个游戏饭的眼光会这样写?从头到尾都是讨论的销售策略,微软现在失败的地方就是把消费客户群定位在玩家,而非一般普通人群,必然是失败。最烦 ...
以前销量为O的东西,不管怎么做都是成功的,你以为是开个饭店包子铺啊,微软现在做的就是前人根本没做的东西,并且跟现在的销售模式也结合的很好,不成功的地方当然有,政策SB,锁区,但微软已经尽力了,相信这些在以后会越来越完善,你要求一个刚进来的东西就十全十美,什么心态啊,我玩游戏只玩盗版,但我可以冷静的去分析这桩事情,而不是跟你一样把每件事都想得那糟糕而已,



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现补充几句,被某类人的乱喷势头压下去才是最彻底的失败,幸好,这次微软跟百世通的营销策略没得话说,在网上,实体店都用行动狠狠的堵住了这类人的嘴,这就是成功


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-10-2 21:58 发表


反二手,24小时验证也算是微软尽力了?你怎么证明锁区反二手是政府要求的?
反二手不是机核网证实是假的了,锁区这个向题,不论出在哪方,将来肯定不是问题

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根本不说十万,XONE卖了两万都是好开端,当然,卖十万就是直接抽某饭们的脸了,

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