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21/4/26 Hemo stunlock

hemo = 出血
ss = 邪恶
gouge = 凿击
evis = 剔骨
cs = 偷袭
ks = 肾击
restealth = 离开战斗状态重新隐身
blind = 致盲
vanish = 消失
cb = 冷血
build = 天赋配点
sap = 闷棍
imp = 强化XX
cp = 连击点
prep = 预备
stun lock = 晕 到 死
amb = 伏击
bs = 背刺

rogue = 盗贼

现在我用的是21/4/26的build,原因是imp sap被视为必须。浪费这3点以后我没太多的选择。

21/4/26关键天赋:
刺杀系:提高起手技命中率5% 2/2,cb 1/1。
战斗系:imp ss 2/2, imp gouge 2/3
敏锐系:imp cs 2/2, hemo 1/1, 75%起手技增加1cp, prep
(这个天赋其实就是Yojack的21/2/28改)

21/4/26 感想:
优点
1 最好的stun lock build。
2 hemo是一个很好的容错版ss。
3 2/2 imp cs, 2/3 gouge, 2/2 imp ss, 这些天赋极大增强了控制力
4 3/3 imp sap 在下副本的时候,很有用
5 对于位置的要求不象匕首系那么高
6 预备极大得提高了rogue单纯DPS以外的能力

缺点
1 没有bs,不用匕首,非常不爽
2 没有bs = 缺乏突发伤害
3 stun lock以外战斗力不足, 1对多无用
4 好的单手剑或锤很少
5 imp sap 在pvp中没有什么太大帮助
6 容易养成依赖于cs,ks的坏习惯

21/4/26 基本stun lock
追求长度的普通版
cs -> hemo -> ss -> ks -> ss -> gouge -> blind -> restealth -> cb -> cs -> evis -> gouge -> vanish -> amb -> evis
注:
A. 这是一套没有漏洞的stun lock,是一套伤害很高stun lock。除了最后一个evis,对手没有任何机会逃脱。
B. 喝茶可以在ks后面再增加至少2个ss (我不舍得,所以试验得比较少)
C. prep能够如何改变这套流程我几乎没有测试过,太奢侈了
D. cs 2cp有可能导致ks以后没有+25能量,请注意

分段版
cs -> hemo -> ss -> ks
A. 75%的10秒stunlock(25% 9s),小规模多人PK的时候极为有效的控制手段
B. 95%的可能新ks以后有25点能量
C. ks可以用割裂,破甲代替,实现不同的战斗目的

-> ss -> gouge
根据能量和cp可以做出调整,最恶劣的情况也能直接gouge

-> blind -> restealth
a. blind可以被dodge 可以被parry 所以gouge以后用比较安全
b. blind持续时间10s,足够恢复所有的能量

-> cb -> cs -> evis
根据cp调整,最好当然是cs -> cb ->evis,如果缺少combo点可以加一下ss,但是这会影响到最后的amb

-> gouge -> vanish -> amb
gouge的持续时间只有2.5s,所以尽快vanish->amb

->evis
最后的服务,如果需要的话

不适用人群
mage blink
hunter 宠物不让你restealth,需要用vanish
warlock 带着女王的
pally 无敌
warrior berzerk stance可以破gouge
shaman 事先插下解毒或其他图腾的
+ 所有职业带着pvp trinket且知道该在什么破stun的

超简短版
cs -> vanish -> amb -> cb -> evis
4s 3K伤害(布皮装) zerg中效果超好


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我的最终目标是21/8/22
迟早我会重新回到bs的怀抱的
(不是为了imp sap,我绝对不会用一个没有imp bs的build)

21/8/22是不能直接CS->5cpKS的,除非他们不要5cp的KS
CS->BS->KS,21/8/22的贼只有75%可能4星ks(25%3星KS),20%可能不能回25energy(这个才是真痛)。然后他们的stunlock可能连贼也打不死。

下次考虑洗20/31/0 30/8/13 31/8/12玩



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skillweaponswap
这是一个非常优秀的换武器的addon
www.curse-gaming.com/mod.php?addid=1177

中文版毫无问题


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vs Warrior
duel专用build: 20/31/0
AR是1v1真正的杀手天赋,是所有31点天赋中最有价值的一个。6分钟cooldown。
AR->BF->SnD,配合cs,ks,15秒输出的伤害是valor级别的warrior所无法承受的。双手instant毒。
这个暂时是warrior无解的build,MC出来以后就难说咯。

vs Pally
至少Orc没有pally,他们也没有iron will这样的天赋。
无所谓什么build,割裂->restealth是王道。pally只有防御型的反击方法。

vs shaman
打得太少,没啥研究。但是20/31对于他们来说是同样无解的。
起手sap,如果对面有图腾就打掉,然后restealth。
1. stun lock他们不会剩多少血
2. 增强系开evasion他们只能挨打
3. 破甲可以让他们少拿一块盾
4. vanish在1.6就可以破frost shock的减速了
5. 没有ns他们回不了血

我现在怕冰法,druid。

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Hemo的能量控制作用
Hemo比imp ss少用5点能量,而这5点能量是很多时候战斗的关键。

如果一个rogue energy是0
那么需要等2个tick才能出ks或kick。2个tick是4s,那些恢复魔法根本无视你。

如果一个rogue energy是5
那么等1个tick就能出ks或者kick。最多2秒,没有瞬放的回血几乎没有挣扎余地。

如果一个rogue miss了一次ss或者bs
损失的能量是7,因此很多时候33,34能量但你放不出evis。

每一个hemo可以节省5的能量,这对于rogue来说往往意味着2s的时间片,而2s足够决定一次战斗的胜负了。

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gameoverer在上个帖子中说
引用:
冲动一下就可以打败瓦利奥了?
15秒的东西,对方用防御姿态,要么盾墙,要么卸武怎么都顶下来了吧



15秒输出的纯伤害(不算armor)能够过万
stun结束以后开evasion,对方卸不到武器的
overpower是很可怕,但是overpower有cd,不能连续出。
被卸了副手换上一把带武器链的剥皮刀,继续

不过我不用这个build,对面intercept有cooldown,deepwound 10秒,丝瓜对付rend,放鸽子只要尽量不让对面出手就可以了。

个人非常不喜欢卸武的天赋。
10%的parry,就是说你要被打10次才能有一次卸武。
无论哪个melee职业打我10次我都死了,nothxbye。
(何况卸武可以用武器链解除状态,平时放在包里即可)

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随便找个可以装在副手的刀,比如一开始店里卖的剥皮刀

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洗点了,21/8/22,no imp sap

雷矛的声望终于到顶了,可惜没有钱买lobotomize

1 <3 65

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Azrael在上个帖子中说
引用:

我用了,那个语句的格式不太明白
技能名我用中英文都无效
武器名我直接打或者shift点击都无效

蘑菇能不能解释下


/sws add 伏击,[酒吧凶器]
/sws add后面的空格是半角的
,是半角的
,后面不能有空格
[]及当中内容是shift点击武器

武器enchant以后需要重新设定
/sws delete 伏击
设定完以后用/sws list确认一下

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娘家人在上个帖子中说
引用:
锻造贼貌似不多呀


为什么要锻造,只要有人会锻造就可以了

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